Master [EP] de 2 años Rigging 3D with Maya · Universal Arts School / 3D / Cine / Videojuegos
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Rigging 3D with Maya

Aprende a crear un sistema de Rig, desde los conceptos básicos hasta el uso de herramientas avanzadas. En esta disciplina aprenderemos técnicas para articular y deformar personajes para una producción profesional. El rigging es la fase previa en la animación de personajes y el rigger trabajará en contacto con el...

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Modalidad: Online
Convocatoria: Octubre 2023
Para todos los públicos
Idioma: Español
Disponible en Inglés



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Rigging 3D con Maya

Aprende a crear un sistema de Rig, desde los conceptos básicos hasta el uso de herramientas avanzadas. En esta disciplina aprenderemos técnicas para articular y deformar personajes para una producción profesional. El rigging es la fase previa en la animación de personajes y el rigger trabajará en contacto con el departamento de animación, para dotar de todo tipo de controles en el personaje al animador. Esta fase es técnica y artística a partes iguales dado que el rigging influirá directamente en el proceso de animación, lo que hace del rigger un artista técnico esencial en la producciones de animación. El rigging de personajes es una profesión muy especializada de alta demanda en el sector, por lo que especializarse en ella permite abrirse al mercado de trabajo.


Module 01. Module 1
3 months

CONCEPTS
- Presentation
- Character Anatomy
- Nodes
- Preparation and planning

TRANSFORMATION / DEFORMATION
- Transformation
- Controls
- Constraints
- Joints
- Skinning

PROPS
- Rigging Props

BIPED CHARACTERS
- Planning
- Skeleton
- Skinning
- Skinning Clothes and Accessories
- Skin Helper

SPINE
- Hierarchy
- Spine
- Head

ARM
- Arm IK/FK Blend
- Arm Controls
- Fingers LEG
- Leg IK/FK Blend
- Leg Controls
- Foot
– Reverse Foot

STRETCH
- Stretch Concept
- Arm Stretch
- Stretch Attributes
- Spine stretch

BLENDSHAPES
- Blendshape and mirroring techniques
- Blendshape targets
- Target Mirroring

FACIAL CONTROLS
- Facial Controls
- Facial Control Mirroring

FACIAL RIG
- Nose, ears, hair
- Eyes
- Mouth
- Eyebrows
- Advanced Facial Rig (tweaks)
- Head Deformer



Module 02. Module 2
3 months

ADVANCED CHARACTER MODULE
- Extra skinning
- Follow (isolate)
- Corrective Morphs
- Ribbons

STRUCTURES IN RIGGING
- Quadrupeds
- Characters with wings

FINALIZING
- Finalizing and organization
- Cleaning the Rig
- Final Revision
- Tips and commonly used tools

RIGGING FOR GAMES
- Creating Rigs for Games
- Cloth Simulation
- Implementing in Unity
- Implementing in Unreal Engine
- Technical Specifications

MEL FOR MAYA
- Introduction to MEL

MEL SCRIPTING
- Creating scripts with MEL



Module 03. Module 3
3 months

PYTHON FOR MAYA
- Introduction to Python for Maya
- Variables
- Conditionals
- Loops
- Dictionaries
- Funtions
- Classes
- UI

PYTHON SCRIPTING
- Creating scripts with Python I
-Creating scripts with Python II

RIG WORKSHOP
- Exercises





Software
MAYA


Requisitos
Este curso es para todos los públicos pero hay una prueba de acceso obligatoria.




 
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